ターン制ですか、リアルタイムですか?
ターンを待たずに進むリアルタイム戦略ゲームです。戦略マップで都市や外交を確認し、野戦・水戦・攻城戦では自動進行中も分隊命令で介入できます。
戦闘の進行と基本命令 →COMING SOON · 発売日未定
ターン制ではなく、リアルタイムで進む戦略ゲームです。戦略マップで都市・内政・外交を見渡し、戦闘では野戦・水戦・攻城戦の画面で部隊を指揮します。

ゲーム紹介
ターンを待つのではなく、リアルタイムで戦略マップを見渡し、都市運営・外交・戦闘の判断をつなげます。
ターンを待たずに進むリアルタイム戦略ゲームです。戦略マップで都市や外交を確認し、野戦・水戦・攻城戦では自動進行中も分隊命令で介入できます。
戦闘の進行と基本命令 →君主選択画面では高句麗・百済・新羅・伽耶を選べます。ゲームモードと君主を決めてから、最初の戦略マップで勢力の運営を始めます。
はじめに →ローカルのシングルプレイ、ルームコードで参加する友人の部屋、公式サーバー方式に分かれます。利用可能な方式やインターネット接続は発売ビルドとサービス状況によって異なります。
ゲームモードとマルチプレイルーム →ゲームシーン




発売に向けて、新しいゲーム画面とプレイ情報を追加していきます。
主な特徴
朝鮮半島の勢力を率い、都市を育て、外交と戦闘の決断を天下統一へつなげます。
君主選択画面から高句麗・百済・新羅・伽耶を選べ、各勢力が同じ戦略世界を進みます。
はじめに →複数の君主が同じ世界でそれぞれの勢力を率い、競争と協力を通じて共通の歴史を作ります。
ゲームモードとマルチプレイルーム →戦闘が始まると野戦・水戦・攻城戦の専用画面へ移り、自動進行中も分隊単位の命令で介入できます。
戦闘の進行と基本命令 →戦略マップで外交を決め、その選択が後の事件や戦場の条件につながる構造です。
外交提案と勢力関係 →都市建設と担当官・人材・資源の運用、国政の議案を一つの戦略の流れで扱います。
都市内政と建設の概要 →ニュース
公式案内
COMING SOON
Windows 10/11 64ビットに対応予定です。推奨スペックは発売前にご案内します。
PC Windows版を先行発売します。公式ストアは決まり次第、このページでお知らせします。
正式発売と同時に、安全な公式ストアとダウンロードへのリンクを提供します。